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其他单位与建筑
遊戲中還有若干不能被任何文明創造的單位與建築。這些單位(一般是自然界的動物)與建築(一般是印第安人的遺跡)通常出現在戰役或者隨機遊戲中,作為隨機出現在地圖上的自然生物、建築或包含在戰役劇情中的士兵或建築。這些單位與建築無法在隨機遊戲中被玩家創造出來,但是可以通過編輯器裡來設定這些單位,而有些單位是僅能在遊戲編輯器裡見到他們。
特斯科科 | TEXCOCO |
弓箭手生命值:120 得分:0.20 12 對逃兵的恐懼 0.2% 199 對火槍的恐懼 0.5% 5 對陣亡人數的恐懼 0.0% |
长矛兵生命值:75 得分:0.10 15 對火槍的恐懼 25.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
中立国 | NATURAL |
猎人 生命值:200 得分:0.20 20 對逃兵的恐懼 0.2% 800 對火槍的恐懼 1.5% 0 對陣亡人數的恐懼 0.0% 對騎兵的恐懼 55.5% |
動物 | ANIMALS |
鳄鱼生命值:400 得分:0.10 60 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
鳄鱼生命值:400 得分:0.10 60 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
鹿生命值:150 得分:0.10 1 0 | 雄鹿生命值:150 得分:0.10 30 0 |
熊生命值:400 得分:0.10 60 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
野牛生命值:400 得分:0.10 60 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
幼熊生命值:400 得分:0.10 60 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
美洲豹生命值:100 得分:0.10 30 對火槍的恐懼 65.5% 0 對騎兵的恐懼 55.5% |
海豹生命值:400 得分:0.10 0 對火槍的恐懼 65.5% 對騎兵的恐懼 55.5% |
小海豹生命值:400 得分:0.10 0 對火槍的恐懼 65.5% 對騎兵的恐懼 55.5% |
猴子生命值:50 得分:0.10 225 這是一個彩蛋,僅在編輯器中出現 |
遺跡 | REMAINS |
遺跡 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
遺跡 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
长者的遗迹 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
古代瞭望塔 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
祖先的遗迹 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
古代獻祭場所 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
古代廟宇 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
廟宇遺跡 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
智者的遺跡 生命值:5000 得分:1.00 内部防御 1-10 200 0 内部最大人口 30 增加的人口 150 |
帳篷生命值:5000 得分:1.00 内部防御 0-0 0 增加的人口 150 |
船只 | SHIP |
小船生命值:2500 得分:0.20 800 160 攻擊花費:9鐵,9煤 |
大型帆船生命值:60500 得分:40.00 30 0 攻擊花費:50鐵,100煤 |
小型帆船生命值:56500 得分:30.00 30 0 攻擊花費:50鐵,100煤 |
捕魚小舟生命值:1500 得分:0.20 199 160 |
戰鬥小舟生命值:3000 得分:0.20 199 160 攻擊花費:9鐵,9煤 |
護衛艦生命值:65150 得分:100.00 30 0 攻擊花費:250鐵,500煤 |
附屬單位 | ADDON |
教堂 生命值:4200 得分:1.00 内部防御 1-5 50 0 内部最大人口 50 增加的人口 195 |
馱馬生命值:100 得分:0.10 0 |
聲音 | SOUND |