第四章 高级战术指导

4.2 编队与阵型








  玩家可以操控军队以任何阵型作战,集合在一起或分散开。不过,为了最大限度的提高战斗水平以及士气,将士兵排布成合适的阵型或编成编队,是必不可少的。

编队的优点

 ◆ 编队中的各个单位比独立状态下的更强:编队状态下,士兵会获得一定的攻击和防御加成;
 ◆ 战术运用和位置优势:不同的编队阵型和他们的加成效果可以让士兵在战斗中发挥最大效能;
 ◆ 更容易控制大量军队:将独立的士兵集结成编队后,可以只要选中编队中任意一个士兵,即可选择并立刻操控整个编队;
 ◆ 更高的士气:在编队下,由于有军官、鼓手、旗手和祭司、首领,所有士兵的士气都会提高;
 ◆ 可建立牢固的防御:在编队状态下,使用原地防御的指令后,该编队会获得更多的攻击和防御加成;
 ◆ 更方便的操控:当军事单位都编为编队后,只需要将各个编队当成一个个体来进行操控即可。

兵种 图标 名称 优缺点
步兵 横列编队
横列纵队标准的18世纪阵型,火枪兵使用可以使火力达到最大化,输出型阵型;缺点是移动缓慢且害怕侧翼或者后方被击溃。
密集编队
密集编队即普通方阵,是移动最有效率的阵型;由于过于集中,容易被偷袭,特别是移动中容易被击溃。
回型编队
回型编队又称拒马阵,可以阻拦骑兵,由于扎堆,对于近战系的围攻有一定的优势;该阵型惧怕火力集中。

兵种 图标 名称 优缺点
骑兵 横列编队
横列编队是普通纵队,和步兵类似,由于几乎所有国家的骑兵都有火枪,横列编队可以使火力达到最大化,利于稳线平推,属于进攻阵型。
密集编队
秘籍编队是进攻型阵型,骑兵会形成三角形的进攻阵型,一般用于对敌方侧翼和后方的突击,有进攻加成,近战效果最佳。
凹型编队
凹型编队属于防御性编队,骑兵不会站回字形,骑兵的阵型是后面开口的凹字形阵,保护骑手和军官,比横队的纵深更长,有防御加成。




创建编队

  想要创建一直编队,需要指挥人员,欧洲国家以军官来指挥,美洲原住民国家以首领指挥。而且还需要搭配鼓手、旗手、祭司这些辅助单位。创建步兵编队至少需要15个相同的步兵单位,骑兵编队至少需要40个相同的骑兵。如果达不到这个数目,则无法创建编队。
将同一种军事单位和鼓手或祭司聚集在一起;
将军官部署在这些士兵旁边,并选择军官;
点击这3个按选择阵型的按钮(横列阵、密集阵、回型阵)之一,右边会出现该军官可编队的士兵种类和数量;
使用这2个按钮来设定想要编队的人数,默认情况下,一般会显示附近可编队士兵的最大人数;
选择要编队的士兵类型,半透明的按钮表示附近没有该兵种或数量不足以编队,无法选择。

创建编队的基本条件

  特定的编队需要特定的军官。例如,17世纪军官,只能对步兵、火绳枪兵和长矛兵进行编队,要将燧发枪兵编队,则需要18世纪军官,要将骑兵编队,则需要想配的骑兵军官。配合军官的一同编队的旗手和鼓手,也需要相符合的。美洲原住民国家的首领则可以将他们的大部分军中组成编队,当然不能少了祭司的配合。
  要创建更大的编队,则需要更多士兵。各种不同的编队人数如下表:

编队类型 单位数量
步兵 15 36 72 120 196
骑兵 40 90 160

  创建编队需要军官和士兵,还需要祭司、鼓手等辅助单位。下面的表格总结了创建编队的要求。

欧洲国家的编队
步兵16C和步兵17C 步兵18C 骑兵17C 骑兵18C
必要 可选 必要 可选 必要 可选 必要 可选
军官17C
鼓手17C
执旗手17C
军官18C
鼓手18C
执旗手18C 骑兵军官17C 骑兵军官18C 骑兵执旗手18C

美洲原住民国家的编队
步兵 骑兵
必要 可选 必要 可选
首领
祭司
骑兵首领

注:美洲原住民国家中,只有苏族可以创建骑兵编队。





编队的属性加成

  士兵编队可以增加近战攻击和防御,在作战时,会优于同样规模的敌军。在编队中,使用“保持位置”这一指定(如右图),这些参数会进一步增加。不同的编队阵型也会影响加成数值。
  下面两张表总结了编队的各种情况(是否使用保持位置状态和阵型形式)下的属性加成。

步兵编队:

阵型图示 阵型类型 标准加成 保持位置加成
横列编队
近战攻击力+2

士气防御力+3
近战攻击力+9

士气防御力+9
密集编队
回型编队

骑兵编队:

阵型图示 阵型类型 编队人数 标准加成 保持位置加成
横列编队 40
士气防御力+1
近战攻击力+1
90
近战攻击力+2
士气防御力+3
近战攻击力+9
士气防御力+9
160
近战攻击力+2
士气防御力+3
近战攻击力+9
士气防御力+9
密集编队 40 - -
90 - -
160
近战攻击力-10
士气防御力+9
近战攻击力+95
士气防御力-19
凹型编队 40 - -
90 - -
160
近战攻击力+5
士气防御力-5
近战攻击力-27
士气防御力+80





移动编队:

  与移动其他单位类似,移动编队的话,先要选中该编队。点击编队中的任意一个单位,即可选中该编队。移动鼠标到想让编队到达的位置,点击右键,地面上即会出现一排黄色的点阵,这些点阵即是编队到达后每个士兵站的位置。
  在点击右键时,可以长按右键移动鼠标,即会出现一个黄色箭头。移动鼠标将箭头指向想要的方向再放开鼠标右键。即可将编队移动到此并面向箭头所指方向部署。
  士兵在战斗中散开后,选择编队并指定一个位置,即可让士兵重新聚集在军官或首领身边。

指令操作:

  在编队的操作栏中有一些指令图标,其中有一些是属于编队独有的,如下表:

图标 名称 快捷键 效果
补充人数 F 将附近的士兵添加到编队中来。
解散编队 V 解散该编队。
集合 G 集合编队。
分散 分散编队。
横列阵型 R 摆横列阵列。(步兵)
横列阵型 摆横列阵列。(骑兵)
密集阵型 K 摆密集阵列。(步兵)
密集阵型 摆密集阵列。(骑兵)
回型阵型 C 摆回型阵列。(步兵)
凹型阵型 摆凹型阵列。(骑兵)

快捷操作:

  有编队后,游戏界面的左上角会显示编队快捷键,如右图。会显示目前玩家所有的编队。每一个图标代表一个编队。图标左上角的数字代表目前编队中的人数,右下角的数字表示编队的排序。玩家可以通过点选这里的图标,来快速选择自己的编队。





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