第二章 游戏界面介绍

2.3 单位与建筑操作界面





  本章介绍了各种单位与建筑的操作界面。游戏中点击某单位或建筑,在屏幕的左下角会出现该单位的操作界面。

  如右图所示,就是常见的欧洲殖民国家农民的操作界面。
  在左边的框内,显示了选中的农民的数量为8个、农民的生命值(平均值)为50、农民的近战攻击力为14和防御力为0;在右边的框内,显示了目前农民可以建造的一些建筑,如果目前因为资源不足无法建造某

些建筑物,那么该建筑物的图标会显示灰色。关于如何建造建筑,请参考 3.2 建造建筑 章节。


  右图显示了一个常见的军事单位的操作界面。
  在左边的框中,显示了这个单位的生命值、攻击力、防御力等参数。在左边框的右侧,有一个竖着的绿色条,这是远程攻击单位都有的攻击装弹/上箭进程。
  在右边,有一些关于该单位的操作,例如站岗、攻击、允许攻击友军、停止攻击行为等等。被红色或黄色框住的图标表示目前该单位已经被设定执行该图片中的操作。关于如何操作军事单位,请参考 3.4 训练军事单位及操作 章节。

  右图显示了一个加农炮的操作界面。
  在左边的框中,显示了加农炮的生命值、等参数。绿色的竖条是加农炮换但要的进程。在右边,有一些关于加农炮的操作,与其他军事单位不一样,加农炮

只有少量操作按钮。关于如何操作加农炮,请参考 3.4 训练军事单位及操作 章节。


  这是一个印加堡垒的操作界面。
  左边显示了该建筑的生命值、对外攻击力、防御力,还有该建筑内的人口以及建筑内最大人口。目前该玩家的总人口数、人口上限也显示在这里,也就是说,随便点击一个建筑,即可查询自己的总人口数和人口上限。
  在右边的操作栏内,你可以选择训练军队、进行一些升级、控制建筑是否对外攻击等等。关于如何用建筑创建农民、训练军队、对外攻击以及升级,请参考 3.3.1 创建农民3.4.1 训练军队 3.5 强化与升级 等章节。

  当同时选择了不止一种单位的时候,如果其中有军事单位,操作界面一般如右图所示。玩家可以同时控制选中的所有单位的动作。





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