1)步兵
【简介】
步兵是徒步作战的部队,主要使用火枪。步兵数量最多,因此可以说是你的军队中最重要的组成部分。所以,了解如何有效地使用步兵是至关重要的。大多数步兵都是某种类型的火枪兵,装备有前装子弹的滑膛火枪和刺刀。大多数步兵可以整编成大型编队阵型,但也有一些是疏散型的编队或松散的阵型。要持续的防御或进攻,步兵都是不可缺少的,并且是唯一能够驻守或攻占建筑的部队(骑兵只可以进入马厩和要塞)。步兵也被分成几个不同的类别,每个类别具有不同的功能、优缺点。历史上的拿破仑战争中,大多数军队都有几种不同类型的步兵,每一种都经过训练并用于特定的任务。游戏中有6种主要的步兵类型:线列步兵、散兵、掷弹兵、轻步兵、民兵和步兵卫队。
【线列步兵】
线列步兵是标准的、数量最多的步兵类型,适用于所有战场。他们被称为火枪步兵或燧发枪兵。他们可以进行散兵战斗、火力截击和刺刀冲锋,但并非每一项都是最专业的。线列步兵有固定的士气、精确度和近战能力(等级分为为“较差”、“一般”、“较好”和“优秀”)。因此,线列步兵可以用于任何情况下作战,但最好用于构成主战场战线,直接正面与敌人交换火力,其他局部散兵战斗或冲锋等任务可以交给更专业的兵种。不过,如果有好机会,也不要忘记让线列步兵参与局部散兵战斗或冲锋。
【散兵】
散兵是一种擅长精准远程射击、利用掩体等类似敏捷度较高的能力步兵,与纪律严明的线列步兵不同。猎兵、大陆散兵和步枪兵就属于这一种。你要保护他们的军队不受敌人的突袭。军官们常常挑选身材矮小、动作敏捷、脑子灵活的人来训练成突击兵。散兵的士气和近战能力较差(同样按等级分为为“较差”、“一般”、“较好”和“优秀”的等级划分)。散兵的射击精准度较高,且射程远,不过要在装弹和瞄准上花费更多的时间。散兵最好的使用方式就是远程火力骚扰敌人、远距离狙击敌人炮兵、保护你的军队免受敌人散兵的伤害。他们也是守卫建筑的优秀单位,适用于守护建筑、向建筑内开火,驻守建筑也很好,因为他们的混战强度较高,因此进攻建筑也很有效。应避免散兵近距离肉搏和射击,因为他们不善于近战且很容易受到骑兵攻击。由于散兵无法变成方阵(散兵只能编成横列阵编队)来抵御骑兵,所以要确保散兵周边有其他支援步兵或骑兵部队,这样就可以在受到攻击时及时撤离到安全地带。散兵和轻步兵的外形、衣着很相似,但在许多方面有很大的不同。散兵通常呈蹲姿,手持步枪或卡宾枪指着前方,以慢跑的速度移动。他们通常编队成30人的小队,而非100人的大型编队。
【掷弹兵】
掷弹兵是一种优秀的步兵,他们被亲手挑选成精锐部队,进行刺刀攻击和困难任务训练。掷弹兵的品质通常包括士气高昂、出众身高和力量坚毅,以及吓人的外表。他们有较好的士气,较好的射击精准度,较好的近战肉搏能力。因此,掷弹兵最好留作后备,直到决定性的冲锋突破敌人防线的时候再上。当面对敌人绝望的防御时,也可以派出强大的掷弹兵。因此,他们不应该浪费在战场前线与敌人的交火或散兵冲突。
【轻步兵】
轻步兵是线列步兵和散兵的混合体。例如猎兵、燧发枪兵和精英轻步兵。他们可以进行散兵战斗,也可以执行线列步兵的功能,如前线输出火力和组成方阵。轻步兵有一般的士气,良好的射击精度,和较差的近战肉搏能力。除了散兵,他们的射程也比其他步兵略远。他们最擅长的是散兵战斗、远距离射击、通过开火突破敌人的防线,以及防御重要的战略位置。轻步兵和散兵有相似的职能,但也有一些不同。轻步兵看起来像线列步兵,移动速度相同。他们通常可以编成100人编队,有时也可编成30人编队。
【民兵】
民兵是综合水平较差的步兵,在紧急情况可以快速创建以补充正规军的不足。例如预备役、人民军和民兵。他们士气低落,射击精确度低,近战肉搏能力差。因此,在战斗不怎么激烈或精锐敌军不多的主战场上,应谨慎地将其作为一线士兵使用。注意不要在战场的某个地方聚集太多的民兵,或者用他们来守卫重要、战略的位置,因为他们很容易被击溃,恐慌会影响你的其他部队。
【步兵卫队】
步兵卫队是精锐部队,是军队或国家中最好的步兵。例如拿破仑帝国卫队、英国警卫步兵和俄罗斯帝国卫队。在综合素质上,步兵卫队比掷弹兵更好,有优秀的士气、良好的射击精度以及优秀的近战能力。像掷弹兵一样,他们应该被保护起来,以备决定性的冲锋,或者用于困难时期或最重要的防御阵地。一些步兵卫队,例如法国的掷弹兵老兵卫队和一些俄罗斯步兵卫队,都是由工兵来代表,因为他们的制服非常相似。步兵卫队可以组成100人的编队。要注意将他们和工兵区分开来。
【其他步兵】
其他类型的步兵包括工兵、弓箭手和长矛兵。这些通常很少见或数量很少。工兵也被称为工程师。他们可以建造小型防御建筑、路障和炸药桶。他们士气优秀,近战能力优秀,但射击精准度较差,射程也比大多数步兵要近。他们可以持有比掷弹兵更强的手榴弹来摧毁建筑。工兵应该被用来建造防御工事或者摧毁建筑物,而不是直接战斗,除非他们编好队伍!当然最好还是派遣其他步兵参与战斗,而不是让工兵上前线。通常会对工兵能造多少堡垒、和炸药有一个数量限制。
只有奥斯曼土耳其人有弓箭手,但这里应该说一下,因为他们是独一无二的。弓箭手发射的是箭矢而不是子弹,所以他们的射速要远得多,但攻击伤害要小得多。他们的士气较差,肉搏能力较差,而且精准度也较差。他们对骑兵几乎没有防御能力,所以需要其他士兵保护。然而,他们擅长通过远距离射击击垮敌人的火枪兵。
长矛兵是装备长矛而非火枪和刺刀的民兵部队。游戏中只有奥斯曼土耳其的长枪手、莱茵同盟的预备役和俄罗斯的人民军。他们士气低落,近战能力一般。与其他地方不同的是,他们在游戏中无法有效地对抗骑兵,除非组成方阵,否则很容易被骑兵击溃。它们最适合组成方阵支援火枪兵(解放火枪手侧翼,让他们排成横列队形开火),或者在敌军精锐部队和骑兵不在附近时,支援步兵冲锋。
【步兵编队】
步兵有两种编队形式:由100人及3或2名军官等参谋人员组成的大型编队,和由30名步兵组成,没有军官等参谋人员的小型编队。
欧洲战争:拿破仑游戏中几乎所有步兵的100人编队队形都是横列编队。在队列中,一个编队面对敌人排成一长横列,通常有3排。横列编队是在部队部署好准备战斗时使用的,包括进攻和防御。这是向一个方向输出最大火力的最佳阵型,无论是在前线正面战斗还是散兵作战中,因为它最大限度地增加了能开火的士兵数量。这也是面对炮兵火力的最好阵型(除非炮兵从侧面纵向射击)。这种横列阵型在近战中是有点弱的,编队的在侧翼和后方都很脆弱(军官、鼓手都在后方)。很容易被两侧的敌军横列编队包夹,这是交战中的一个重要战术。将多组横列编队连成一排,适当地防御侧翼,并保有一些有助于保护横列编队侧翼和后方的力量(更多信息请参见【步兵战术】章节)。
回型编队编队是用来防御骑兵的,或者用来防御封闭区域,例如堡垒、花园和广场中,在这些区域,攻击者往往来自多个方向。在正常情况下,方阵编队具有很强的防御和肉搏能力,能够抵御众多骑兵的攻击而不被击溃。然而,回型编队的火力远不及横列阵型,如果回型编队与横列阵型编队正面交战,基本都会失败。回型编队也很容易受到火炮的攻击。因此,如果你没有横列编队来保护方阵的话,尽量只在前线后方或者在受敌人火力保护的区域使用回型编队。此外,除非有骑兵来犯等情况,否则尽量不要使用回型编队。
方形编队是用于行军的队形,所以在战斗开始时,部队通常是排成方形编队的。由于编队的紧凑性正正好,方形编队比其他编队更容易通过崎岖地带。方形编队用于刺刀冲锋,并为有近战肉搏加成。然而,方形编队的火力要比回型编队更弱,同样容易受到炮火的攻击。因此,在接近敌人之前,你应该把编队从方形编队转换到横列阵型(如果有必要的话,也可以是回型编队),只有在面对敌人的刺刀时,才应该立即排成方形编队。
30人编队有3种阵型:横列编队,分散编队,松散编队(游戏中依然称为横列编队、方形编队和回型编队)。对于30人的小型编队来说,不同的编队并不像100人编队那么重要。然而,有几件事你应该知道。横列编队有利于在有限空间部署小型散兵和行军,但是士气低落的小型散兵聚集在一起,遇到突袭很容易溃败。两种分散型的编队阵型都很适合进行散兵战斗,尤其是面对敌人强火力攻击时,但由于是分散的阵型,士兵在肉搏战中非常脆弱。
【保持位置】
有一个命令可以让编队和没有编队的部队“保持位置”(快捷键V)。这是战场上最重要的事情之一,因为这可以有效控制部队。“保持位置”指定了一个编队应该保持的阵型和位置,除非他们受惊溃逃或者接到进一步的命令,否则他们会一直保持着位置。保持位置还会带来士气、近战攻击加成,可以有效对抗近前肉搏的骑兵;当敌人骑兵与编队中的一部分士兵肉搏时,另外一些站的远的士兵仍可以进行射击,这样输出的伤害更高。没有设定“保持位置”指令的士兵则会在附近有敌人或他们受到攻击时追击敌人,这是非常危险的,军队可能会被敌人诱骗而追击最终进入包围圈(尤其是骑兵)。所以如果你不想让士兵四处走动,就必须让他们都呆在原地除非是骑兵之间的战斗。当骑兵被敌人骑兵攻击时还让他们“保持位置”就会影响还击,使他们处于极大的劣势。相反,要手动操作命令他们向敌人骑兵发起反击。