一旦可接近的地区被建立,这张地图就已经为玩游戏做好了准备。剩下的事情就是放置单位人口在地图上。在这个编辑器裡,你可以创建简单的给每一个玩家分配农民、建筑、堡垒或者很多的军队的起始模式。
  点击这个按钮开启放置单位模式。在右边的选项栏裡选择一种颜色,即放置的单位属于操作这种颜色的玩家。在颜色选项栏的下面是一个可以选择不同民族的单位的下拉菜单。再下面是一个单位和建筑清单。从这个清单裡选择一个单位或者建筑在它的图标上点击鼠标左键,这个图标将会被选中。之后,在地图上任何你想要的地方点击鼠标左键,你选择的单位就将被放置在那裡。一个或几个单位被放置之后,继续点击鼠标,每一次你点击的时候这个单位就会出现在你点击的那个点上。

1、 在这裡可以找到需要的单位或建筑
2、 将单位放置在地图上


  如果你点击的时候并没有出现单位或者建筑,请查看你是否有足够的资源来创造这个单位或建筑(如果没有足够的资源,请使用“babki”作弊代码)。当地图表面不规则或有别的单位或物体时(例如石头、矿井、别的建筑等等),建筑将不会被安置在那裡。在编辑器裡,这个道理就和在游戏中用农民建造建筑是一样的。
  若放置建筑的位置不满意,可以随机移动它。选中这个建筑,然后通过键盘上的方向键 “↑” “↓” “←” “→” 来进行移动。通过这个方式,可以将建筑移到地图上的任何地方,无论是否有障碍物或地形起伏过大。
  如果你需要把几个不同颜色(玩家)的单位放置到很近的地方,你应该通过点击这个按钮打开和平模式。如果你忽略了这一步,这些不同颜色的单位将会互相攻击。再次点击这个按钮将会关闭和平模式。当你要在游戏中加载这张地图时,在你製作地图的时候就要打开和平模式。
  除了放置一些单位外,你也要设置游戏初始资源。点击这个按钮打开资源设置菜单。在这裡,你可以为每一位游戏玩家分配游戏初始资源。但这张地图在编辑器裡被加载的时候,默认的初始资源已经被设置好了。

  如果你想创建一张与电脑对战的地图,请确保一下几点已经完成:
1、农民必须被放置在地图上,他们的位置将被电脑作为一个起始位置;
2、农民放置的地方要较为空旷,以便让电脑有足够的空间建造建筑;
3、起始位置附近应该要有树木、石矿,至少有一个铁矿和金矿。最好每一种矿井有两个。
  注意:电脑在狭窄的地带会发展很慢,不要在地图上创造狭窄的过道。为了让电脑正常发展,开始的时候你应该给它足够的资源(约5000左右)。