设置地面纹理之后,你需要在地图上放置自然物体。这些东西是你在游戏过程中的资源来源。
树木可以通过点击这个按钮
被种在地图上。在屏幕右边的选项栏上,很多种树的图片被展示。选择一种你想要的树,然后在地图上点击鼠标左键。如果你想在地图上种植不同种类的树,你可以通过按住键盘上的“Ctrl”键选择几种树。被挑选出来的树将会被建立在地图上。如果你想取消选中树,在那个树的图片上点击右键即可。在地图的不同地方点击鼠标左键,你就能得到树木。地图上被你的鼠标笔刷划过的地方将会充满树。鼠标画笔的尺寸可以通过屏幕右边的选项栏上的滚动条调节。
点击这个按钮
开启石头模式。在屏幕右边的选项栏下半部分会显示不同种的石头的图片。选择一种石头在地图上点击左键即可安放这些石头。如果你想在地图上安放不同种类的石头,你可以通过按住键盘上的“Ctrl”键选择几种石头。被挑选出来的石头将会被安放在地图上。如果你想取消选中的石头,在那个石头的图片上点击右键即可。在地图的不同地方点击鼠标左键,你就能得到石头。鼠标画笔的尺寸可以通过屏幕右边的选项栏上的滚动条调节。
注意:这个游戏不是为了安放大量的石头的,这意味著若地图上有数量过多的石头会导致意外的后果。
1、 添加石头是轻而易举的事情
2、 添加作为资源的矿井也很简单
点击这个按钮
开启清除树和石头模式,你可以清除不需要的树、石头或者矿井。将鼠标移到你想要清除的物体上,然后点击鼠标左键。你的鼠标笔刷扫过的地区内所有的自然物体都将会被清除。鼠标画笔的尺寸可以通过屏幕右边的选项栏上的滚动条调节。
除了通过上面两种模式放置自然物体外,你还可以运用现成的地形。地形库裡面有许多现成的地形——丘陵、森林、高山、峡谷等等。点击这个按钮
开启粘贴地形模式。在屏幕右边的选项栏下半部分会显示一个现成地形清单。点击其中的一个然后你会在地图上看到它的图像随著你的鼠标移动。选择一个你需要的地形,再在地图上选择一个你需要的地方,点击鼠标左键。
要自定义一个可以被粘贴的地形,要设置好一片区域的地面纹理等内容,用鼠标框选住这个区域然后按 Ctrl+C 键,即可弹出保存框,命名后可以将地面纹理保存下来。保存为 SMP 格式存放于游戏目录下 userpieces 文件夹内。