通常,创建一个地图的第一阶段是创建一个地形。这一步骤要决定在什麽地方要有山脉、高原或山丘,哪裡有广阔的海洋或河流,还有那些蜿蜒的道路。(这一步比较容易,你可以在萤幕画纸上描绘你的地图的概况)。当你完成这一步后,点击左工具栏上的这个按钮
,将打开一个新的视窗,你可以使用它给你的地图加入新的景观元素。
左键点击增加地形到地图,右键点击则删除地形。
点击这个按钮
增加山到地图上,这些山在地图上标记为白色。点击这个按钮
添加水到地图上,水被标记为蓝色。
这个按钮
能帮你添加平坦地带到地图上,大多是添加到山脉(即白色部分)的边缘,之后就能创造一条倾斜的道路,这样,你的士兵就能到达地图上的高原地带。平坦地带被标记为红色。
使用上捲动条可以改变这些地形的大小。
你可以使用这个按钮
添加森林,即标记为绿色的地方。下滚动条可以调节森林的密度。
点击这个按钮
可以改变山的高度。将你的鼠标指向白色的山,然后点击按住鼠标右键,白色地区将慢慢变暗,颜色越暗,高度就越低。调节下滚动条可以改变范围大小。
这个按钮
可以让你撤销你的编辑。
点击“保存计位图”可以保存这张地图的画纸,可以创建一张图片。点击“加载计位图”,可以加载一张之前保存的计位图。点击“生成”则可以在你的编辑器裡按照画板上的设定生成一张地图。
注意:生成地图时将删除原地图上的所有地形地貌、单位建筑。如果你不想生成一张地图,请点击“取消”按钮。